Jak to działa
Działanie programu jest niezmiernie proste. Składa się on z dwóch części: TaskMagic Create oraz TaskMagic Play, dostępnych przez Menu Start w komputerze. Nauczyciel tworzy ćwiczenia w programie Create, i zapisuje je do późniejszego wykorzystania w programie Play. Ćwiczenia można wysłać drogą mailową do uczniów lub kolegów - do każdej osoby posiadającej zainstalowany na komputerze program. Można skorzystać z nich na lekcji w pracowni komputerowej, z tablicą interaktywną, po podłączeniu komputera do projektora lub rozesłać jako pracę domową.
Przygotowanie lekcji trwa kilka minut. Po otwarciu szablonu nauczyciel wkleja lub wpisuje wybraną treść w puste okna. Mogą to być słowa, obrazy, a nawet pliki dźwiękowe. Na tej podstawie system automatycznie wygeneruje kilkadziesiąt wariantów ćwiczeń i zabaw.
Istnieje możliwość tworzenia ćwiczeń w 8 podstawowych kategoriach. Każda z kategorii oferuje kilkanaście typów gier i interaktywnych ćwiczeń (piłka nożna, kółko i krzyżyk, labirynt, zgadywanki, gra memory, wisielec, zestrzeliwanie odpowiedzi spadającej z góry ekranu, bilard, prawda czy fałsz, itd.)

- Zabawy Tekstowe (ćwiczenia typu dopasowywanie słów, np. definicji do hasła, początku i końca zdania, wersji polskiej do angielskiej, opisu do właściwego słowa (np. jaka grupa zwierząt jest stałocieplna, oddycha płucami, nie jest żyworodna zadaniem jest znalezienie i kliknięcie na hasło ptaki).
- Zabawy z Obrazkami (dopasowywanie tekstu do obrazków, rysunków, zdjęć, wykresów, schematów; pliki graficzne można stworzyć samodzielnie na każdym komputerze, wgrać i wkleić własne zdjęcia, wykorzystać zasoby internetowe, skan, itd.)
- Zabawy z Dźwiękami (dopasowywanie tekstu do plików dźwiękowych: nagrania mp3 (np. jaka to piosenka, słowa w języku obcym do polskiego tłumaczenia, fragmentu utworu do nazwy rodzaju muzyki (jazz, klasyczna, rock po polsku lub w języku obcym), fragmentu wypowiedzi do jej tematu lub myśli przewodniej, itd.)
- Obrazki i Dźwięki (dopasowywanie obrazu do dźwięku np. zdjęcia artysty do fragmentu utworu, słowa w języku obcym do zdjęcia przedstawiającego daną rzecz, itd.)
- Zabawy z Polami (ćwiczenia pozwalające na przećwiczenie odmiany czasownika przez osoby, rzeczownika przez przypadki, konstrukcji gramatycznych, wzorów na pole figur, itd.)
- Rozsypanki i Luki (układanie fragmentów tekstu we właściwej kolejności, uzupełnianie luk we wpisanym lub wklejonym przez nauczyciela tekście, np. Adam Mickiewicz urodził się w ______ roku - nauczyciel sam wybiera miejsca, w których mają być luki).
- Dialogi (ćwiczenia mające na celu ułatwienie zapamiętania dialogu uzupełnianie luk, wstawianie spacji w tekście, z którego je usunięto, ustawianie słów w linijce we właściwej kolejności, dopasowywanie początków i końców zdań, anagramy, zgadywanki)
- Quiz (układanie testów wyboru (wielokrotnego lub jednokrotnego), idealne jako ćwiczenia powtórzeniowe, interaktywne testy, sondaże) P
rogram posiada funkcję wydruku papierowych wersji wszystkich ćwiczeń. Można je wykorzystać jako test lub ćwiczenia powtórzeniowe. Tworzenie wydruków nie wymaga żadnej dodatkowej pracy system wygeneruje je automatycznie po kliknięciu na przycisk Drukuj.
Zapraszamy do pobrania za darmo 30-dniowej wersji próbnej (zakładka 30-dniowa wersja próbna).



